Лекция: Глава 9. Основы компьютерной графики
Представление данных на мониторе компьютера впервые было реализовано в 50-х годах для больших ЭВМ. В настоящее время это неотъемлемая часть практически всех компьютерных систем.
Компьютерная графика (КГ) -это технология создания изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов, отображения их на экране монитора, сохранения в файле и выводе на печать.
КГ охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком на экране монитора, либо внешнем носителе. КГ применяется практически во всех областях деятельности человека: научных исследованиях, медицине, технике, искусстве, архитектуре и т.д.
В зависимости от способа формирования изображений КГ подразделяется на растровую, векторную и фрактальную, а также трёхмерную, в которой сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений. В зависимости от области применения выделяют инженерную графику, научную, Web-графику, компьютерную полиграфию и прочие. На стыке компьютерных, телевизионных и кинотехнологий образовалась область компьютерной графики и анимации.
Существенное место в КГ занимают развлечения. Рынок игровых программ имеет оборот в десятки миллиардов долларов и часто инициализирует очередной этап развития графики и анимации.
Хотя КГ является всего лишь инструментом, её структура и методы основаны на передовых достижениях прикладных и фундаментальных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программировании и множества других. Причём, это справедливо как для программных, так и для аппаратных средств создания и обработки изображений. В настоящее время КГ один из наиболее бурно развивающихся разделов информационных технологий. Практическое развитие и совершенствование КГ идёт силами большого числа специалистов самого разного профиля, сочетающих глубокую узкую специализацию с широким теоретическим кругозором, что позволяет работать на стыке различных направлений знаний и именно там находить всё новые перспективы роста.
Основными способами формирования изображений являются растровый и векторный, а все остальные это их комбинации и расширение.