Реферат: Эра Водолея: Создание персонажа
Эра Водолея:Создание персонажа
Ни для кого не секрет, что традиционные правила Эры позволяют в рамках обычных 100 плюшек создавать персонажей, для которых задания уровня сложности «большой подвиг» - это так, семечки, ежедневное времяпровождение. И, вместе с этим, вполне «среднестатистических» оперативников, представляющих из себя основную массу сотрудников Института (или просто персонажей в произвольных ролевых играх традиционного уровня реализма, что лежит примерно посередине между доброй сказкой про супер-героев и откровенным садизмом по отношению к игрокам). Это говорит об одном: при всей своей простоте, правила создания персонажа не поддерживают игрового баланса. Уже есть различные нечеткие рекомендации по поводу того, как веским мастерским произволом ограничивать игроков в создании монтруозных персонажей. Но произвол произволу рознь: в некоторых случаях действительно хочется попробовать поводить супер-героев, специалистов, простых смертных… Традиционная эроводолейская плюшечная генережка этой задачи, как мы уже выяснили, не решает. Сделаем немного другую. Она будет малость по-сложнее (хотя для людей, привыкших к таким системам, как GURPS, что-то может показаться родным). Приведенные ниже правила едины для создания персонажа и для его развития.
1. Атрибуты
Персонаж совершенно за бесплатно (0 плюшек) получает значение атрибута, равное 2 (соответствует среднестатистическому человеку). Значение 1 (заметно ниже среднего) является своего рода «отрицательной особенностью», и, соответственно, дает плюшки. Значения 3 и выше – стоят определенное количество плюшек (смотрите сводную таблицу).
2. Навыки
Навыки, как и прежде, по сложности делятся на обычные, сложные и очень сложные. Как и в традиционной Эре, стоимости приобретения и развития для сложных и очень сложных навыков, соответственно, в два и в четыре раза больше. Да, конечно, есть еще специальные навыки, которые нельзя использовать, не вложив в них плюшек, и разветвленные навыки, которые можно брать несколько раз для разных значений «параметров» - тут все остается по-прежнему.
3. Ритуалы
В качестве опционального правила – каждый ритуал можно считать отдельным навыком (обычным, специальным). Соответственно, сложный, специальный, разветвленный навык Магия (магическая традиция) уходит в небытие (на то есть Эзотерика, чтобы делать все остальное в магии, что не касается непосредственно приведения в действие заклинаний). И без этого правила все достаточно хорошо работает.
^ 4. Особенности
Тут все остается по-прежнему.
Обещанная таблица
Уровень
Атрибут
Обычный навык
Сложный навык
Очень сложный навык
Рост
Рост
Рост
Рост
1
-5
1
1
2
2
4
4
2
0
5
3
2
6
4
12
8
3
10
10
6
3
12
6
24
12
4
25
15
10
4
20
8
40
16
5
50
25
15
5
30
10
60
20
В таблице в столбцах «рост» указано (заранее посчитанное) количество плюшек, необходимое для приобретения данного уровня в атрибуте или навыке, при условии наличия предыдущего.
Если вам не лень упражняться в арифметике, можете ввести дополнительное правило: считать, что атрибут, к которому привязан навык, отвечает за его развитие, и чтобы поднять навык выше значения атрибута, нужно платить в два раза больше плюшек за каждую «лишнюю» единичку навыка. Это правило применимо и к стандартной процедуре создания персонажа (хотя не так уж много в ней меняет). Сам я этим правилом не пользуюсь.
Персонажи создаются на те же самые 100 плюшек. Приведенные в книге образцы не все укладываются в это число по предложенной альтернативной схеме создания персонажа; например, приведенный в книге шаблон «разведчика» по новой схеме весит больше 100 плюшек – из-за неоправданно большого количества навыков со значением 4. На последок – примерная табличка баланса:
Кто
Сколько «весит»
Простой обыватель
50
Специалист узкого профиля
75
Нормальный оперативный сотрудник
100
Продвинутый оперативный сотрудник
125
еще рефераты
Еще работы по разное
Реферат по разное
Технология обучения второму иностранному (немецкому) языку в разновозрастных группах
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Калачакра (санскр. Kalacakra букв. "Колесо времени": kala время, cakra колесо, круг) название одной из пяти систем, включенных в Ануттара-йога-тантру
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Из-за неоднородности и раздробленности движения "Новая эра" ("Нью-эйдж") ему очень трудно дать точное определение
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Огрядущем переходе Солнечной системы из созвездия Рыб в созвездие Водолея в последнее время толкуют все кому ни лень
18 Сентября 2013