Реферат: Терной техники способствует развитию информационных технологий и ведёт к пересмотру целей и задач школьной информатики в сторону дальнейшей гуманизации обучения
ШАХМАТЫ КАК ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ ШКОЛЬНОЙ ИНФОРМАТИКИ
Неизвестных В.Н., МКОУ «Байкитская средняя общеобразовательная школа», chess21@rambler.ru
Бурный прогресс компьютерной техники способствует развитию информационных технологий и ведёт к пересмотру целей и задач школьной информатики в сторону дальнейшей гуманизации обучения. Одним из последствий этого бурного прогресса является превращение школьной информатики в своеобразную мета дисциплину, подразумевающее её тесное взаимодействие с другими школьными предметами. Видится важной интеграция курса информатики также и с разными вне предметными понятийными областями. Одной из самых интересных областей интеграции, на взгляд автора, является построение курса школьной информатики на формально-фигурной и понятийно-смысловой базе шахмат. Об этом и идёт речь в статье.
Уже сама легенда о создании шахмат, в которой мудрец запросил в качестве награды за изобретенную игру сумму зерён пшеницы, расположенных на полях шахматной доски в геометрической прогрессии с шагом два, можно рассматривать как одно из начал информатики, ибо она аукается и в двоичную систему счисления, и в электронные таблицы. К этому стоит добавить, что в средние века шахматная доска служила вычислительным прибором арабским математикам.
8
4 mil.
6
6 mil.
4
8 mil.
2
10 mil.
400 tys.
60
600 tys.
40
800 tys.
20
1 mil.
9
600
60 tys.
400
80 tys.
200
100 tys.
90
300 tys.
6 tys.
4 tys.
8 tys.
2 tys.
10 tys.
900
30 tys.
700
40 tys.
800
20 tys.
1 tys.
9 tys.
3 tys.
7 tys.
5 tys.
80
200 tys.
100
90 tys.
300
70 tys.
500
50 tys.
2 mil.
10
900 tys.
30
700 tys.
50
500 tys.
70
1
9 mil.
3
7 mil.
5
5 mil.
7
3 mil.
Таб. 1. Шахматная доска – средневековой «калькулятор» арабских математиков. Горизонтальные ряды белых или чёрных полей систематизируют числа согласно арифметической прогрессии, по диагонали – согласно условленной геометрической прогрессии.
Существуют многочисленные головоломки и комбинаторные задачи на шахматной доске, допускающие как отдельные частные решения, продиктованные размышлениями и догадкой, так и решения полные, полученные с применением информационных технологий.
Шахматная нотация, точнее различные её виды – алгебраическая, описательная, цифровая, код Удемана, система знаков шахматного журнала с характерным названием «Шахматный информатор» позволяют проиллюстрировать такой важный раздел информатики как кодирование информации.
Алгебраическая нотация – обозначение полей шахматной доски буквенно-цифровым сочетанием, вертикали обозначены буквами латинского алфавита, а горизонтали – арабскими цифрами. Алгебраическая нотация получила своеобразное и широкое распространение в таком приложении информатики, как электронные таблицы, столбцы которых обозначаются буквами латинского алфавита, строки – арабскими цифрами, адреса ячеек задаются буквенно-цифровыми сочетаниями.
Код Удемана – обозначение полей шахматной доски сочетанием согласной и гласной букв латинского алфавита; предложено американским шахматистом Л. Удеманом (1882) . Этот код применяется для передачи шахматных ходов по телеграфу или радио.
Цифровая нотация – код, обозначающий каждое поле шахматной доски двузначным числом. Применяется в международных шахматных соревнованиях по переписке.
Более сложной считается описательная шахматная нотация, принятая в англо- и испаноязычных странах: вертикали обозначаются не цифрами, а начальными буквами названия фигур, которые находились на них в начальной позиции (вертикаль «d» обозначается буквой Q, от английского Queen – ферзь, вертикаль «е» обозначается буквой K, от английского слова King – король, в наименованиях других вертикалей наряду с названием фигур (Rook – ладья, Bishop – слон, Knight – конь) добавляется также буква, обозначающая фланг (K – королевский, Q – ферзевый); горизонтали – арабскими цифрами от 1 до 8, в отличие от алгебраической нотации, где отсчёт ведётся от белых, при описательной нотации каждая сторона ведёт отсчёт от себя.
8
a8
b8
c8
d8
e8
f8
g8
h8
7
a7
b7
c7
d7
e7
f7
g7
h7
6
a6
b6
c6
d6
e6
f6
g6
h6
5
a5
b5
c5
d5
e5
f5
g5
h5
4
a4
b4
c4
d4
e4
f4
g4
h4
3
a3
b3
c3
d3
e3
f3
g3
h3
2
a2
b2
c2
d2
e2
f2
g2
h2
1
a1
b1
c1
d1
e1
f1
g1
h1
a
b
c
d
e
f
g
h
Таб. 2. Кодирование полей шахматной доски в алгебраической нотации и в системе знаков журнала «Шахматный информатор».
8
18
28
38
48
58
68
78
88
7
17
27
37
47
57
67
77
88
6
16
26
36
46
56
66
76
86
5
15
25
35
45
55
65
75
85
4
14
24
34
44
54
64
74
84
3
13
23
33
43
53
63
73
83
2
12
22
32
42
52
62
72
82
1
11
21
31
41
51
61
71
81
a
b
c
d
e
f
g
h
Таб. 3. Кодирование полей шахматной доски в цифровой нотации.
8
ma
na
pa
ra
sa
ta
wa
za
7
me
ne
pe
re
se
te
we
ze
6
mi
ni
pi
ri
si
ti
wi
zi
5
mo
no
po
ro
so
to
wo
zo
4
bo
co
do
fo
go
ho
ko
lo
3
bi
ci
di
fi
gi
hi
ki
li
2
be
ce
de
fe
ge
he
ke
le
1
ba
ca
da
fa
ga
ha
ka
la
a
b
c
d
e
f
g
h
Таб. 4. Кодирование полей шахматной доски в коде Удемана.
8
RQ8
KtQ8
BQ8
Q8
K8
B8
KtK8
RK8
7
RQ7
KtQ7
BQ7
Q7
K7
B7
KtK7
RK7
6
RQ6
KtQ6
BQ6
Q6
K6
B6
KtK6
RK6
5
RQ5
KtQ5
BQ5
Q5
K5
B5
KtK5
RK5
4
RQ4
KtQ4
BQ4
Q4
K4
B4
KtK4
RK4
3
RQ3
KtQ3
BQ3
Q3
K3
B3
KtK3
RK3
2
RQ2
KtQ2
BQ2
Q2
K2
B2
KtK2
RK2
1
RQ1
KtQ1
BQ1
Q1
K1
B1
KtK1
RK1
a
b
c
d
e
f
g
h
Таб. 5. Кодирование полей шахматной доски в описательной нотации (со стороны белых).
1
RQ1
KtQ1
BQ1
Q1
K1
BK1
KtK1
RK1
2
RQ2
KtQ2
BQ2
Q2
K2
BK2
KtK2
RK2
3
RQ3
KtQ3
BQ3
Q3
K3
BK3
KtK3
RK3
4
RQ4
KtQ4
BQ4
Q4
K4
BK4
KtK4
RK4
5
RQ5
KtQ5
BQ5
Q5
K5
BK5
KtK5
RK5
6
RQ6
KtQ6
BQ6
Q6
K6
BK6
KtK6
RK6
7
RQ7
KtQ7
BQ7
Q7
K7
BK7
KtK7
RK7
8
RQ8
KtQ8
BQ8
Q8
K8
BK8
KtK8
RK8
a
b
c
d
e
f
g
h
Таб. 6. Кодирование полей шахматной доски в описательной нотации (со стороны чёрных).
Явно недостаточное, на взгляд автора, внимание в школьном курсе информатики уделяется таким важным понятиям как искусственный и гибридный интеллект. И здесь информатика вступает на шахматную почву, точнее говоря на шахматную доску, ибо шахматы являются наилучшим полигоном – площадкой для исследований как в области искусственного, так и в области гибридного интеллекта.
Попытки создать гибридный интеллект восходят ещё к шахматному автомату Кемпелена, в котором точный механизм и человеческий интеллект дополняли друг друга. Ярким примером гибридного интеллекта являются так называемые «продвинутые» шахматы, в которых непосредственное соревнование происходит между «белковыми» шахматистами, а компьютер используется в качестве советчика-консультанта. Здесь преимущество получает тот шахматист, который понимает сильные и слабые стороны обеих составляющих гибридного интеллекта. Своеобразным вариантом «продвинутых» шахмат стал и матч Гарри Каспарова с суперкомпьютером Deep Blue. Исходный посыл о соревновании машинного и человеческого интеллектов по ходу это матча постоянно нарушался, по мнению ряда наблюдателей, вмешательством в процесс игры со стороны программистов, представлявших Deep Blue.
Вполне применимы шахматы как предметная область и при изучении информатики в начальной школе. Так в теме «Кодирование информации», которая изучается во втором классе, ученикам после объяснения сути кодирования, дается задание придумать свою кодовую таблицу, с помощью которой закодировать несколько слов.
Это задание вполне может звучать так: «Придумай свою кодовую таблицу и закодируй название шахматных фигур».
№ по порядку
№ в алфавите
Буква
Двоичный код
1
1
А
0000
2
5
Д
0001
3
6
Е
0010
4
9
З
0011
5
12
К
0100
6
13
Л
0101
7
15
Н
0110
8
16
О
0111
9
17
П
1000
10
18
Р
1001
11
19
С
1010
12
22
Ф
1011
13
26
Ш
1100
14
30
Ь
1101
15
33
Я
1110
Таб. 7. Коды букв, входящих в название шахматных фигур
Название
Код (двоичный)
Пешка
1000
0010
1100
0100
0000
Ладья
0101
0000
0001
1101
1110
Конь
0100
0111
0110
1101
Слон
1010
0101
0111
1101
Ферзь
1011
0010
1001
0011
1101
Король
0100
0111
1001
0111
0101
1101
Таб. 8. Названия шахматных фигур в двоичном коде
Название
Код (номерной)
Пешка
17
6
26
12
1
Ладья
13
1
5
30
33
Конь
12
16
15
30
Слон
19
13
16
15
Ферзь
22
6
18
9
30
Король
12
16
18
16
13
30
Таб. 9. Названия шахматных фигур в номерном коде
При изучении темы «Объект и его свойства» вполне естественным и разумным выглядит изучение шахматной доски, как отдельного объекта, и как объекта вместе с находящимися на ней шахматными фигурами.
Задание для учеников второго класса может быть сформулировано следующим образом: «Закодируй поля, на которых находятся шахматные объекты (объекты шахматной игры) при начальной расстановке».
Название
Знак
Занимаемое поле (поля)
Король
Кр
e8
Ферзь
Ф
d8
Слон
С
c8
f8
Конь
К
b8
g8
Ладья
Л
a8
h8
Пешка
-
a7
b7
c7
d7
e7
f7
g7
h7
Таб. 10. Шахматные объекты (черные фигуры) в начальной расстановке
Пешка
-
a2
b2
c2
d2
e2
f2
g2
h2
Ладья
Л
a1
h1
Конь
К
b1
g1
Слон
С
c1
f1
Ферзь
Ф
d1
Король
Кр
e1
Название
Знак
Занимаемое поле (поля)
Таб. 11. Шахматные объекты (белые фигуры) в начальной расстановке
Вот еще одна из задач, возникающих при изучении темы: «Объект и его свойства»
Назови имя объекта по описанию объекта
Описание объекта
Имя объекта
Может превращаться в разные фигуры
Пешка
Может перепрыгивать через свои и чужие фигуры и пешки
Конь
Ходит только по диагоналям
Слон
Ходит только по горизонталям и вертикалям
Ладья
Самая сильная шахматная фигура
Ферзь
Главная шахматная фигура
Король
Таб. 12. Соответствие имени объекта его описанию
Общее имя
Конкретное имя
Шахматная фигура
Пешка
Конь
Слон
Ладья
Ферзь
Король
Таб. 13. Соотношение понятий общее и конкретное имя
Использование шахмат в качестве предметной области при изучении курса информатики способствует развитию человеческого интеллекта, помогая при этом понять преимущества и недостатки интеллекта компьютерного. При этом компьютерные инструменты не отменяют и не заменяют творческих способностей человека, в том числе в области принятия решений, а лишь позволяют более продуктивно их использовать.
еще рефераты
Еще работы по разное
Реферат по разное
А. П. Янковский Институт теоретической и прикладной механики им. С. А. Христиановича со ран 630090, Новосибирск
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Оценка радио – экологического состояния хвостохранилищ и отвалов Кыргызстана п г. т. Шекафтар и Сумсар
18 Сентября 2013
Реферат по разное
I. Назначение и область применения
18 Сентября 2013
Реферат по разное
Практических: 0 Лабораторных
18 Сентября 2013