Реферат: Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler
--PAGE_BREAK--Интерфейс программы. Запуск, выход и первое знакомство.После установки программы, ее можно запустить из системного меню операционной среды Windows95, которое вызывается путем нажатия на кнопку Start(Пуск). Программа обычно расположена в группе Adobe:
<img width=«400» height=«300» src=«ref-1_369005104-20789.coolpic» v:shapes="_x0000_s1026">
После запуска Adobe Photoshop на экране предстает окно программы, которое обычно называется интерфейсом пользователя (user interface).
Интерфейс — это посредник между человеком и компьютером. Он предоставляет все необходимое для работы: инструменты, палитры, диалоговые окна и т.д… Операционная система Windows работает по принципу оконного интерфейса, т.е. множество рабочих окон, которые содержат различную информацию, изображения документов, а так же совокупность различных инструментов обработки изображений (далее на этом останавливаться не будем, предполагая знакомство читателя с операционной средой). На левой стороне можно увидеть основную панель инструментов, о которой будет рассказано позже. Справа находится одно из окон доступных палитр (остальные окна можно вызвать из меню Window). По середине находится окно активного документа. Adobe ImageStyler позволяет редактировать несколько документов одновременно, а переключаться между документами можно через меню Window.
Вверху находятся основные меню программы: File Edit View Object Window и Help.
Выйти из программы можно в любое время, выбрав File->Exit, либо нажав CTRL+Q, или ALT-F4.
Открытие документа, создание нового и сохранение.
<img width=«400» height=«201» src=«ref-1_369025893-9852.coolpic» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1028">Для открытия документа нужно выбрать команду Open из меню File (File->Open), или нажать комбинацию клавиш CTRL+O. Перед нами возникнет окно, в котором будет предложено выбрать файл. Справа можно видеть активное окно предварительного просмотра, где будет отображаться уменьшенная версия документа. Для открытия документа нужно выбрать его из списка и нажать на кнопку Open.
Для создания нового документа нужно выбрать File->New. Перед нами сразу же окажется пустое окно, с которым можно начать работать. Можно изменить размеры документа, используя меню Edit->Canvas Size.
Для сохранения документа нужно выбрать File->Save или File->Save As, после чего появится окно, аналогичное окну открытия документа, где будет предложено ввести имя документа, под которым он будет сохранен на диске.
Обзор основной панели инструментов.
Для вызова панели инструментов нужно выбрать Window->Tools
Рассмотрим кнопки на основной панели инструментов (слева направо и сверху вниз).
· <img width=«69» height=«312» src=«ref-1_369035745-5407.coolpic» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1031">Selection tool — основной инструмент для выделения объектов для редактирования. Он позволяет выбрать любой объект простым нажатием кнопки мыши на любую часть объекта. Для выбора нескольких объектов можно, удерживая левую кнопку мыши, «нарисовать» прямоугольник, в который должны быть заключены объекты для выделения, или, удерживая клавишу CTRL, выбрать каждый элемент поочередно.
· Subgroup selection tool — аналог Selection tool, но предназначен для выделения объекта из группы (см. Работа с объектами). При каждом дополнительном щелчке выбирается следующий объект из группы в порядке их следования.
· Drag-selection tool — аналог Selection tool, но, в отличие от него, выбирает только те объекты, которые будут заключены в описываемый прямоугольник. После выделения объекты можно перемещать по документу.
· Layer-offset tool — позволяет быстро перемещать активный слой объекта относительно основного объекта.
· Rectange tool — рисование прямоугольника.
· Rounded rectange tool — рисование прямоугольника с закругленными вершинами.
· Ellipce tool — рисование эллипса.
· Polygon tool — рисование многоугольника.
· Type tool — печать текста. После нажатия предлагается выбрать место, куда поместить текст, а затем ввести текст и выбрать размер и шрифт.
· Crop tool — «обрезание» объекта. Позволяет изменять видимый размер объекта, не уменьшая его масштаб.
· Rotate tool — позволяет вращать объект вокруг его оси (см. Работа с объектами).
· Skew tool – задание параметров искажения для объекта.
· Paint bucket tool — заливка объекта заданным цветом.
· Eyedropper tool — позволяет «взять» образец цвета с любого участка рисунка.
· Hand tool — позволяет осуществлять скроллинг (прокрутку) изображения, если оно не помещается в окно программы. Для прокрутки необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, двигать мышь в нужном направлении.
Два цветных квадрата указывают, какой из цветов выбран соответственно как основной и как фоновый. Можно выбрать, с чем работать (с фоном или с объектами), нажав на один из квадратов (соответственно на задний или на передний).
продолжение
--PAGE_BREAK--
еще рефераты
Еще работы по информатике
Реферат по информатике
Обзор программных средств обработки компьютерной графики
2 Сентября 2013
Реферат по информатике
Разработка подсистемы визуализации моделей и их модификации
2 Сентября 2013
Реферат по информатике
Средства реализации деловой графики
18 Июня 2015
Реферат по информатике
Защита информации 2 3
2 Сентября 2013