Реферат: Электронная почта как сервис глобальной сети. Протоколы передачи почты
--PAGE_BREAK--1.2. Посылка электронной почты в другие сети.Есть много компьютерных сетей, не являющихся частью Интернет, но в настоящий момент подсоединенные через «шлюзы», которые разрешают прохождение электронной почты. Вот список нескольких самых больших сетей, а также указания о том, как посылать электронную почту в эти сети и как пользователи этих сетей могут посылать свои сообщения вам.
America Online
Для того, чтобы послать письмо абоненту AmericaOnline, необходимо убрать все пробелы из имени пользователя и добавить «aol.com»:
пользователь@aol.com
Пользователи сети America Online, которые хотят послать сообщение вам, должны только подставить ваш адрес в Сети в поле «to:» (кому) перед составлением сообщения.
ATTMail
Адресуйте свое сообщение к
пользователь@attmail.com
Пользователь ATTMail может послать сообщение вам следующим образом:
internet! домен! пользователь
Если ваш адрес — nancyr@world.std.com, то ваш корреспондент мог бы послать вам сообщение по адресу internet!world.std.com!nancyr
Bitnet
Пользователи Bitnet (или NetNorth в Канаде и EARN в Европе) часто имеют адреса вида: IZZY@INDVMS. Если вам повезет, то для посылки сообщения по таком адресу надо только добавить «bitnet» в конце, чтобы получилось izzy@indvms.bitnet. Иногда случается, что письмо на такой адрес вернется не доставленным, поскольку адреса Bitnet не всегда хорошо переводятся в форму Internet. Если это случится, можно послать сообщение через один из двух шлюзов Internet/Bitnet. Прежде всего, замените @ на %, чтобы получилось
имя_пользователя%подсистема.bitnet
Затем добавьте либо @vm.marist.edu, либо @cunyvm.cuny.edu, чтобы, как в приведенном выше примере, получилось izzy%indyvms.bitnet@vm.marist.edu и izzy%indvyvms.bitnet@cunyvm.cuny.edu
Для пользователей Bitnet задача несколько проще: они с легкостью могут посылать письмо прямо на ваш электронный адрес без всех этих глупостей. Так что посылайте им ваш адрес, и все будет в порядке.
CompuServe
У пользователей CompuServe адреса цифровые и имеют следующий вид: 73727,545. Чтобы послать письмо пользователю CompuServe, замените запятую точкой и добавьте "@compuserve.com"; например:
73727.545@compuserve.com.
Имейте в виду, что некоторые пользователи CompuServe должны вносить дополнительную плату за получение почты из Internet.
Если вы знаете пользователей CompuServe, которые хотят посылать вам сообщения, посоветуйте им обратиться к GO MAIL и создать сообщение. В области адреса вместо ввода номера CompuServe пусть они напишут ваш адрес в форме:
>INTERNET: Ваш_Идентификатор@Ваш_Адрес
например, >INTERNET:adamg@world.std.com. Заметьте, что оба символа ">" и ":" обязательны.
Delphi
Для посылки сообщения пользователю Delphi адрес имеет форму
имя_пользователя@delphi.com.
Fidonet
Чтобы послать сообщение пользователю какой-то доски объявлений (BBS) Fidonet, нужно знать имя, под которым он регистрируется в системе и его «номер узла». Номер узла, или адрес Fidonet состоит из трех номеров и имеет вид: 1:322/190. Первый номер сообщает, в какой из нескольких больших географических зон находится BBS (1 — США и Канада, 2 — Европа и Израиль, 3 — Азиатско-Тихоокеанский регион, 4 — Южная Америка). Второй номер определяет сеть BBS, а последний номер есть «номер узла» («FidoNode») — номер BBS в этой сети. Если у вашего корреспондента только два номера (например, 322/190), это означает, что система находится в зоне 1.
Вы должны изменить порядок номеров и добавить к ним буквы f, n и z (первые буквы «FidoNode» (узел Fido), «network» (сеть) и «zone» (зона)). Например, приведенный выше адрес будет иметь вид
f190.n322.z1
Теперь добавьте в конце «fidonet.org», чтобы получилось f190.n322.z1.fidonet.org. Осталось добавить «Имя.Фамилия@», чтобы получилось
Имя.Фамилия@f190.n322.z1.fidonet.org
Отметьте наличие точки между именем и фамилией. Кроме того, в некоторых странах есть их собственные «хребтовые» системы Fidonet, которые могут менять адресацию. Например, если бы предыдущий адрес относился к Германии, то в конце надо было бы добавить «fido.de» вместо «fidonet.org.»
Обратный процесс отличается от описанного полностью. Прежде всего, человек должен выйти на «net mail» (сетевую почту) зоны своей BBS и знать адрес Fidonet своего локального шлюза Fidonet/UUCP (часто его знает системный оператор). Ваш корреспондент из Fidonet должен адресовать свое сообщение сетевой почты, указав в поле «to:» UUCP (а не ваше имя). В поле номер узла, он должен ввести номер узла шлюза Fidonet/UUCP (если система шлюза находится в той же региональной сети, что и система отправителя, то ввести надо только последний номер, например, 390 вместо 322/390). После этого первая строка сообщения должна быть вашим адресом в Internet, а за ней должна быть оставлена чистая строка. Вот теперь можно писать сообщение и посылать его.
В связи с тем, как Fidonet организует передачу почты, доставка сообщения в любом направлении может занять день или два. Кроме того, поскольку сеть систем Fidonet — любительская, хорошим тоном считается спросить разрешения у системного оператора в тех случаях, когда вы собираетесь прогонять по почте большой объем информации. Сообщения коммерческого характера категорически воспрещаются (даже если вас о них просили). Кроме того, очень вероятно, что кроме вашего адресата сообщение прочтет еще кто-нибудь.
GEnie
Чтобы послать сообщение пользователю GEnie, добавьте "@genie.com" к концу имени пользователя сети GEnie, например:
walt@genie.com
MCIMail
Чтобы послать сообщение кому-нибудь, имеющему раздел в MCIMail, добавьте "@mcimail.com" в конце имени или адреса этого человека. Например:
555-1212@mcimail.com
или
jsmith@mcimail.com
Заметьте, что если в сети MCIMail есть несколько подписчиков с таким именем, то вы получите сообщение от MCI с их именами и числовыми адресами. Выберите того, который вам нужен, и пошлите ваше сообщение снова.
Чтобы послать сообщение вам из MCI, пользователь должен ввести Ваше Имя (EMS) в ответ на приглашение «To:». В ответ на приглашение EMS следует ввести internet, а затем ваш адрес в Сети в ответ на приглашение «Mbx:».
Peacenet
Чтобы послать сообщение пользователю, используется форма:
имя_пользователя@igc.org
Подписчики Peacenet могут посылать сообщения по вашему обычному адресу.
Prodigy
Идентификатор_пользователя@prodigy.com
Имейте в виду, что пользователи Prodigy должны вносить дополнительную плату за электронную почту из Internet.
1.3. Формат почтового сообщения.
Для того, чтобы электронное письмо дошло до своего адресата, необходимо, чтобы оно было оформлено в соответствии с международными стандартами и имело стандартизованный почтовый электронный адрес. Как уже говорилось выше, общепринятый формат послания определяется документом под названием «Standard for the Format of ARPA – Internet Text messages», сокращенно — Request for Comment или RFC822, и имеет заголовок и непосредственно сообщение.
Рассмотрим пример почтового сообщения:
Received: by avg386.kiae.su; Thu, <date year=«1990» day=«20» month=«12» w:st=«on»>20 Dec 90<time minute=«51» hour=«13» w:st=«on»>13:51:59 MSK
Received: by jumbo.kiae.su; Thu, <date year=«1990» day=«20» month=«12» w:st=«on»>20 Dec 90<time minute=«52» hour=«12» w:st=«on»>12:52:17 MSK
Received: from CS.ORST.EDU by fuug.fi with SMTP id AA15539 (5.65+/IDA-1.3.5 for avg@kiae.su); Thu, <date year=«1990» day=«20» month=«12» w:st=«on»>20 Dec 90<time minute=«19» hour=«8» w:st=«on»>08:19:05 +0200
Received: from jacobs.CS.ORST.EDU by CS.ORST.EDU (5.59/1.15) id AA19981; <date year=«1990» day=«19» month=«12» w:st=«on»>Wed, 19 Dec 90<time minute=«19» hour=«22» w:st=«on»>22:19:59 PST
Received: by jacobs.CS.ORST.EDU (5.54/1.14) id AA02240; <date year=«1990» day=«19» month=«12» w:st=«on»>Wed, 19 Dec 90<time minute=«19» hour=«23» w:st=«on»>23:19:35 MST
Date: <date year=«1990» day=«19» month=«12» w:st=«on»>Wed, 19 Dec 90<time minute=«19» hour=«23» w:st=«on»>23:19:35 MST
From: Harry Brooks <brooksh@jacobs.cs.orst.edu>
Message-Id: <9012200619.AA02240@jacobs.CS.ORST.EDU>
To: avg@kiae.su
Subject: Re: wondering if you attended?
Status: RO
gosh, i wish that you were not so far away
that we could face each other and speak of
your interests--computers, girls, nature and drinks!
no, i do not know Russian history--only the sketch and
collected memory of pieces read and heard...
was infatuated by Dostevosky
harry
//interrupted for talking to a friend--bye--more later.
Сообщение состоит из текста, который Вы хотите передать адресату, и заголовка, который приписывается в начале сообщения, отделяется от текста пустой строкой, и содержит несколько строчек необходимой информации об этом сообщении: дату отправления, адрес, обратный адрес, тему сообщения, и другие.
Здесь первые четырнадцать строчек составляют заголовок. Заметим, что каждая из строк заголовка имеет вид:
название: текст
Названия строк заголовка расшифровываются так:
Received:отметка о прохождении через машину (почтовый штемпель). У нашего письма таких отметок пять, значит, по пути оно прошло через пять машин, и каждая из них обозначила, когда оно проходило.
Date:дата и время отправления письма; они указываются в стандартном формате, поскольку большинство почтовых систем умеют сортировать сообщения по времени, если Вы попросите.
From:имя отправителя и обратный адрес <отделен угловыми скобками>.
Message-Id:внутренний идентификатор сообщения; присваивается почтовой службой отправителя. Каждому письму присваивается уникальный – единственный в мире – идентификатор. Его можно использовать для ссылок на письмо, как исходящий номер.
To:адрес получателя
Subject:тема сообщения. Пометка Re: обозначает, что это сообщение – ответ (от слова reply) на другое сообщение. У исходного сообщения и у ответа строка Subject: одна и та же. При составлении автором ответа почтовая служба автоматически взяла тему из исходного сообщения. Это удобно, когда идет длинный разговор на одну тему. Вы сможете потребовать, чтобы почтовая служба отсортировала сообщения по темам, и освежить в памяти предыдущие фразы этого разговора.
Составляя сообщение, старайтесь в этой строке указать название короткое и как можно более информативное. Сообщение под заголовком вроде «А помнишь, как-то раз ты мне говорила...» не всякий станет читать.
Status:статус сообщения; Ваша почтовая служба помечает для себя, что сообщение Вами уже прочитано, чтобы второй раз Вам его не предложить как новое.
Бывает еще несколько видов строк заголовка. Не все они обязательно должны быть. Некоторые строки почтовые службы добавляют автоматически (Received:, Date:), другие задает сам автор письма (To:, Subject:).
Ввести текст сообщения, сформировать заголовок можно одним из редакторов сообщений для электронной почты.
Само послание — как правило, текстовый файл достаточно произвольной формы. При передаче нетекстовых данных (исполняемой программы, графической информации) применяется перекодировка сообщений, которая выполняется соответствующими программными средствами.
2. Протоколы приёма и передачи почты.
Почтовые программы для персональных компьютеров используют разные протоколы для приема и отправки почты. При отправке почты программа взаимодействует с сервером исходящей почты, или SMTP-сервером, по протоколу SMTP. При приеме почты программа взаимодействует с севером входящей почты, или POP3-сервером по протоколу POP3. Это могут быть как разные компьютеры, так и один и тот же компьютер. Вам необходимо получить имена этих серверов у своего провайдера. Иногда для приема почты используется более современный протокол — IMAP, который позволяет, в частности, выборочно копировать пришедшие для вас письма с почтового сервера на ваш компьютер. Чтобы использовать этот протокол, необходимо, чтобы он поддерживался как вашим провайдером, так и вашей почтовой программой.
Теперь рассмотрим эти протоколы более подробно.
2.1. Простой протокол передачи почты (SMTP).
Взаимодействие в рамках SMTP строится по принципу двусторонней связи, которая устанавливается между отправителем и получателем почтового сообщения. При этом отправитель инициирует соединение и посылает запросы на обслуживание, а получатель — отвечает на эти запросы. Фактически отправитель выступает в роли клиента, а получатель — сервера.
<img width=«568» height=«262» src=«ref-1_422795519-4093.coolpic» v:shapes="_x0000_i1025">
Рис.1 Схема взаимодействия по протоколу SMTP
Канал связи устанавливается непосредственно между отправителем и получателем сообщения. При таком взаимодействии почта достигает абонента в течение нескольких секунд после отправки.
2.1.1. Команды SMTPи их последовательность.
Простой протокол передачи почты обеспечивает двухсторонний обмен сообщениями между локальным клиентом и удаленным сервером МТА. МТА-клиент шлет команды МТА-серверу, а он, в свою очередь, отвечает клиенту. Другими словами, протокол SMTP требует получать ответы от приемника команд SMTP. Обмен командами и ответами на них называется почтовой транзакцией (mail transaction). Данные передаются в формате NVT ASCII. Кроме того, команды тоже передаются в формате NVT ASCII. Команды передаются в форме ключевых слов, а не специальных символов, и указывают на необходимость совершить ту или иную операцию. В табл. 1 приведен список ключевых слов (команд), определенный в спецификации SMTP.
Таблица 1
Команды простого протокола передачи почты (SMTP)
Команды, помеченные крестиком, обязаны присутствовать в любой реализации SMTP. Остальные команды могут быть реализованы дополнительно. Каждая SMTP-команда должна заканчиваться либо пробелом (если у нее есть аргумент), либо комбинацией CRLF. SMTP способен передавать данные любого содержания (например, текст, графические, звуковые файлы).
MTP обеспечивает двухстороннюю связь между агентами передачи почты (МТА), клиентом и сервером. Клиенты шлют команды серверу, а серверы отвечают клиентам. Однако SMTP оговаривает последовательность SMTP-команд. Лучший способ понять это — взглянуть на образец почтовой транзакции. Следующий пример демонстрирует типичную почтовую транзакцию. В примере фигурирует мистер Smith (на компьютере usc.edu), посылающий сообщения мистерам Jones, Green и Brown (на компьютере mit.edu). Агент передачи почты хоста mit.edu принимает почту для мистеров Jones и Brown, однако не знает, где расположен почтовый ящик мистера Green.
Для целей дальнейшего повествования каждой строке присвоен номер и обозначено, кому они принадлежат — передатчику или приемнику. Текст справа от слов “RECEIVER” или “SENDER” содержит действительно передаваемые данные. Трехзначные цифровые комбинации в начале передаваемых строк обозначают коды ответа. Ответ SMTP похож на сообщения-подтверждения о доставке, поскольку появляется лишь в том случае, когда приемник получил данные.
1. RECEIVER: 220 mit.edu Simple Mail Transfer Service Ready
2. SENDER: HELO usc.edu
3. RECEIVER: 250 mit.edu
4. SENDER: MAIL FROM:<Smith@usc.edu>
5. RECEIVER: 250 OK
6. SENDER: RCPT TO:<Jones@init.edu>
7. RECEIVER: 250 OK
8. SENDER: RCPT TO:<Green@mit.edu>
9. RECEIVER: 550 No such user here
10. SENDER:: RCPT TO <Brown@mit.edu>
11. RECEIVER: 250OK
12. SENDER: DATA
13. RECEIVER: 354 Start mail input; end with <CRLF>.<CRLF>
14. SENDER: Blah blah blah...
15. SENDER: ...etc. etc. etc.
16. SENDER: .
17. RECEIVER: 250 OK
18. SENDER: QUIT
19. RECEIVER: 221 mit.edu Service closing transmission channel
Как видно из строки 1, когда SMTP-клиент устанавливает TCP-соединение с портом протокола 25, SMTP-сервер отвечает кодом 220. Это означает, что соединение успешно установлено:
1. RECEIVER: 220 mit.edu Simple Mail Transfer Service Ready
После того, как MTA компьютеров mit.edu и usc.edu установили соединение и обменялись приветствием, первой командой должна быть команда HELO. Как указано в строке 2, SMTP-клиент передает HELO, называя имя своего компьютера в качестве аргумента. Команда HELO употребляется с аргументом, как показано ниже:
2. SENDER: HELO usc.edu
В ответ на HELO приемник выдает код 250, сообщая передатчику о том, что команда принята и обработана:
3. RECEIVER: 250 mit.edu
После установления TCP-соединения и идентификации (при помощи HELO) SMTP-клиент приступает к почтовой транзакции. Для начала он выполняет одну из следующих команд: MAIL, SEND, SOML или SAML. В нашем примере использована команда MAIL:
4. SENDER: MAIL FROM:Smith@usc.edu
Четыре команды, MAIL, SEND, SOML и SAML, имеют одинаковый синтаксис:
MAIL <пробел> FROM:<reverse-path> <carriage-return> line-feed>
Аргумент “обратный путь” (reverse path) указывает серверу, кому в случае ошибки отослать соответствующее сообщение. В аргументе содержится адрес источника сообщения (в нашем случае, Smith@usc.edu). После того как сервер выдал код ответа 250 (строка 5), согласившись обработать сообщение от Smith@usc.edu, необходимо указать получателя сообщения. Это делается при помощи команды RCPT. Команда RCPT имеет аргумент — имя получателя. На одну команду приходится только одно имя, поэтому, если получателей несколько, команда RCPT выдается несколько раз. В нашем примере команды RCPT выполняются в строках 6,8 и 10. Синтаксис RCPT похож на синтаксис команды MAIL:
RCPT <про6ел> TO:<forward-path> <CRLF>
Однако, в отличие от MAIL, аргумент RCPT начинается со слова “TO:”. Содержимое аргумента — путь передачи сообщения (forward path), а не обратный путь. В пути передачи сообщения указано имя почтового ящика получателя. Выдав команду RCPT, МТА-клиент ожидает получить ответ с кодом 250. Однако, в ответ на восьмую строку
8. SENDER: RCPT TO:<Green@mit.edu>
серверотвечаеткодом550:
9. RECEIVER: 550 No such user here
Код ответа 550 означает, что МТА не в состоянии выполнить запрос клиента, поскольку не знает, как доставить почту указанному пользователю. То есть скорее всего у мистера по фамилии Green нет почтового ящика (Green@mit.edu) на этом компьютере. В протоколе SMTP сказано, что сервер обязан информировать клиента об отсутствии почтового ящика получателя сообщения.
После того как посланы все команды RCPT, клиент начинает передачу при помощи команды DATA. В строке 12 показано, как МТА-клиент (передатчик) высылает команду DATA, в строке 13 — как сервер отвечает кодом 354. Этот код означает, что передача данных разрешена и должна заканчиваться комбинацией CRLF-точка-CRLF (новой строкой, содержащей только точку).
12. SENDER: DATA
13. RECEIVER: 354 Start mail input; end with <CRLF>.<CRLF>
После того как получен код 354, клиент может начать передачу данных. МТА-сервер, в свою очередь, помещает принятые данные в очереди входящих сообщений. Сервер не высылает никаких ответов до тех пор, пока не получит комбинацию CRLF-точка-CRLF от клиента, означающую конец передачи данных. Как показано в строках 16 и 17, в ответ на полученную комбинацию CRLF-точка-CRLF, сервер выдает код 250, что означает успешное окончание операции:
16. SENDER: .
17. RECEIVER: 250 OK
Для того, чтобы закончить почтовую транзакцию, клиент, по правилам SMTP, обязан послать команду QUIT. Сервер, в свою очередь, отвечает кодом 221, который подтверждает клиенту, что соединение будет закрыто, после чего соединение действительно закрывается:
18. SENDER: QUIT
19. RECEIVER: 221 mit.edu Service closing transmission channel
В любой момент во время транзакции клиент может использовать команды NOОР, HELP, EXPN и VRFY. В ответ на каждую команду сервер высылает клиенту определенную информацию. В зависимости от ответа клиент может предпринять определенные действия.
продолжение
--PAGE_BREAK--
2.1.2. Коды ответов SMTP.
В спецификации SMTP требуется, чтобы сервер отвечал на каждую команду SMТР-клиента. МТА-сервер отвечает трехзначной комбинацией цифр, называемой кодом ответа. Вместе с кодом ответа, как правило, передается одна или несколько строк текстовой информации.
Каждая цифра в коде ответа имеет определенный смысл. Первая цифра означает, было ли выполнение команды успешно (2), неуспешно (5) или еще не закончилось (3). Простой клиент может анализировать только первую цифру в ответе сервера, и на основании ее продолжать свои действия. Вторая и третья цифры кода ответа разъясняют значение первой. В табл. 2 приведены возможные значения кодов ответа SMTP.
Таблица 2
Коды ответа SMTP и их значение
Значения первой цифры в коде ответа SMTP
Цифра 1 означает, что сервер МТА принял команду, от клиента требуется дополнительное подтверждение. Клиент обязан послать дополнительную информацию о том, продолжать или прервать выполнение запрошенной команды. Из табл. 2 видно, что SMTP не имеет в составе таких команд, то есть коды ответа, начинающиеся с единицы, отсутствуют. В настоящее время команд SMTP, которые бы потребовали дополнительного подтверждения, нет. Разработчики ориентировались на то, что такие команды появятся, и зарезервировали для них коды, начинающиеся с цифры 1.
Коды ответа, начинающиеся с цифры 2, означают, что сервер МТА успешно завершил выполнение команды и ожидает появления новой. Код ответа, начинающийся на 3, означает, что команда начала выполняться, но серверу необходима дополнительная информация для ее завершения. Пример такого кода — 354. В ответ на него клиент МТА должен приступить к передаче почтового сообщения. Код, начинающийся с цифры 4, означает, что сервер не принял команду, и она не выполнена. Во всех ответах серии 400 предполагается, что ошибка временная и клиент может попытаться ее исправить. Коды ответа серии 500 также сообщают, что команда не выполнена. Кроме того, клиент не должен пытаться повторить ту же команду еще раз (по крайней мере в составе той же последовательности).
Значения второй цифры кода ответа SMTP
Вторая цифра кода ответа обозначает категорию ошибки. Цифра 0 обозначает синтаксическую ошибку. Команда может быть слишком длинной, иметь неправильный аргумент или отсутствовать в списке команд сервера.
У сообщений с кодами 211 и 214 из табл. 2 вторая цифра кода равна единице и оба они информационного характера. У команд с кодами 220, 221 и 421 вторая цифра — двойка, и все они имеют дело с передачей данных или с коммуникационным каналом. Коды ответов, у которых вторая цифра равна пяти (250, 450 и 550) связаны непосредственно с почтовой системой. В настоящее время в SMTP не определены значения кодов, вторая цифра которых равна трем или четырем.
Третья цифра кода ответа SMTP
Каждая отдельная строка сообщения должна иметь собственную третью цифру в коде ответа. Рассмотрим, например, сообщения с кодами от 500 до 504. Каждое сообщение означает отдельную синтаксическую ошибку. Поскольку строки, описывающие различные виды ошибок, разные, то и коды ответа должны отличаться друг от друга. Каждое сообщение об ошибке имеет свой собственный порядковый номер в данной серии. Спецификация SMTP рекомендует, но не обязывает использовать строго заданные текстовые строки в ответах MTA-сервера.
Ответ MTA-сервера может состоять из нескольких строк специального формата. Каждая строка (кроме последней) многострочного ответа начинается с кода ответа, дефиса (-), текста и комбинации CRLF. Последняя строка многострочного ответа начинается с кода ответа, за которым следует пробел:
123-Первая строка сообщения из нескольких строк
123-Код ответа, 123, не изменяется
123-1 сообщение может начинаться с цифры
123 Последняя строка начинается не с дефиса, а с пробела
За кодом каждой строки, кроме последней, следует знак дефиса (-). Это необходимо, чтобы клиент MTA смог отличить строку-продолжение ответа от последней строки. За кодом ответа в последней строке всегда следует пробел.
2.1.3. Ограничения по размерам.
В стандарте SMTP сказано, что реализации SMTP не должны ограничивать максимальную длину обрабатываемых объектов (возможно, для будущих ра ширений стандарта). Однако, в настоящий момент SMTP ограничивает допустимые размеры следующими величинами, приведенными в табл. 3.
Таблица 3
Ограничения на размеры объектов SMTP
Если клиент МТА превысил ограничения на размер передаваемой информации, сервер МТА отвечает одним из следующих кодов:
500 Line too long.
(слишком длинная строка)
501 Path too long.
(слишком длинный путь)
552 Too many recipients.
(слишком много получателей)
552 Too much mail data.
(слишком много данных в сообщении)
2.1.4. Промежуточные агенты.
Термин “маршрут доставки” (forward-path) служит для того, чтобы отличать почтовый ящик (mailbox), имя которого абсолютно, от пути (он может быть различным), по которому следует почта. Предположим, что нужно доставить два почтовых сообщения на один и тот же сетевой компьютер. Оба сообщения имеют один и тот же адрес, однако, не обязательно будут следовать по одному и тому же маршруту. Точно так же, если на пришедшие сообщения выдаются ответы, они не обязательно будут следовать по указанному обратному маршруту (reverse-path). Как правило, конкретный маршрут для почты выбирается системным администратором. Чтобы направить почту по нужному пути, используются значения маршрута доставки и обратного маршрута, в которых указываются промежуточные агенты (relay agents). Промежуточный агент доставки - это МТА, так называемый почтовый хаб (mail hub), настроенный на передачу транзитной почты. Чтобы доставить сообщение, местный агент пользователя (UA) передает его местному МТА, который, в свою очередь, передает его промежуточному агенту МТА. В следующем примере Smith@usc.edu является почтовым ящиком, a HOST1, HOST2 и HOST3 — промежуточными агентами:
MAIL FROM:<@HOSTI, @HOST2, @HOST3:Smith@usc.edu>
Промежуточные агенты присутствуют практически во всех сетях, входящих в Internet.
<img border=«0» width=«561» height=«599» src=«ref-1_422799612-44424.coolpic» v:shapes="_x0000_i1026">
Рис. 2 Почтовая система Интернет с участием промежуточных агентов.
Чтобы упростить процесс конфигурации почтовой системы, в локальной сети устанавливается один компьютер, служащий промежуточным агентом (relay host). Вся почта пользователей попадает сначала на него. Затем этот компьютер рассылает сообщения по Internet. Кроме всего прочего, такой компьютер может служить защитой фирмы от взломщиков-хакеров из Internet. Ограничивая общение локальной сети с внешним миром до уровня почты, организация сводит до минимума риск нежелательного вторжения в свои собственные системы. Кроме того, администрировать и защищать в этом случае приходится единственный компьютер. SMTP в состоянии послать сообщение непосредственно с компьютера пользователя на компьютер адресата в том случае, если между ними существует прямое почтовое соединение. Но обычно между двумя компьютерами находятся промежуточные агенты. Чтобы обеспечить доставку, в почтовом сообщении нужно указать имя компьютера-получателя и точное наименование почтового ящика.
Аргументом команды MAIL является обратный маршрут, включающий имя источника сообщения и имена всех промежуточных агентов. Аргумент команды RCPT — маршрут доставки, содержащий имя получателя сообщения. Обратный маршрут описывает путь, который прошло сообщение, тогда как маршрут доставки идентифицирует место назначения. Обратный маршрут используется SMTP, когда нужно передать сообщение о случившейся ошибке или о невозможности доставить сообщение, когда оно уже прошло через промежуточный агент. По мере продвижения сообщения по Internet записи о его маршрутах изменяются. В обязанности системных администраторов входит правильно настраивать местные МТА на передачу сообщений промежуточному агенту, и наоборот, промежуточные агенты на доставку сообщений местным MTA. Если у промежуточного МТА изменится имя, то в конфигурации местного МТА нужно изменить имя компьютера в системе DNS. Другие параметры конфигурации не изменяются.
Рассмотрим почтовую транзакцию между промежуточными агентами SMTP. До того как сообщение будет передано следующему указанному в маршруте (в поле ТО:) компьютеру, имя данного компьютера удаляется из маршрута доставки и добавляется в начало обратного маршрута. К тому моменту, когда сообщение достигнет пункта назначения, маршрут доставки будет содержать только имя почтового ящика.
2.2. Усовершенствования электронной почты.
Усилия по усовершенствованию электронной почты прилагаются в трех направлениях. Они затрагивают доставку (организация информации в служебных полях упаковки сообщения), обработку агентами пользователя (информация в заголовке сообщения) и тело сообщения. Наиболее интересные возможности предоставляет модификация тела почтового сообщения. Тело сообщения может переносить мультимедиа-объекты, то есть являться двоичным файлом с графической, звуковой или видеоинформацией.В этом разделе рассматриваются существующие методы кодирования таких данных в почтовых сообщениях Internet.
2.2.1. Расширения SMTP.
Расширенный SMTP (ESMTP, Extended SMTP) работает почти так же, как и обычный SMTP, однако, команда-приветствие у него другая: EHLO (Extended hello) вместо HELO. Чтобы выяснить, поддерживает ли МТА-сервер спецификацию ESMTP, МТА-клиент посылает команду EHLO. Если сервер поддерживает ESMTP, он отвечает кодом 250. Если нет, следует сообщение о синтаксической ошибке. В ответ на сообщение об ошибке, клиент может выдать обычную команду HELO и далее выполнять стандартные операции SMTP. Если сервер умеет обслуживать ESMTP, в ответ на приветствие, как правило, он выдает многострочный ответ. Каждая срока ответа содержит дополнительную команду ESMTP, с которой сервер знает, как работать. Пример реакции ESMTP-сервера в ответ на команду EHLO:
250-mail.server.com
250-EXPN
250-HELP
250 TURN
Вторая, третья и четвертая строки ответа содержат названия дополнительных команд сервера. Этот сервер обеспечивает обработку перечисленных в табл. 1 дополнительных команд. Первыми шестью расширениями SMTP являются команды: ЕXPN, HELP, TURN, SEND, SOML и SAML. Существует также расширение SIZE, позволяющее SMTP-клиенту и серверу сообщать друг другу размеры передаваемого сообщения. Если в ответе на команду EHLO присутствует ключевое слово SIZE, значит, данное расширение обрабатывается. Если клиент МТА попытается передать сообщение, превышающее предел размеров передаваемого сообщения для сервера, почтовая транзакция не состоится (закончится с ошибкой). Максимальная длина сообщения ограничивается по нескольким причинам. Основная состоит в том, что размеры жестких дисков сервера всегда ограничены, и слишком длинное сообщение может не поместиться на них. С другой стороны, свободное пространство на дисках сервера может со временем увеличиться, и это сообщение будет принято при следующей попытке. Максимальный размер сообщения следует сразу за кодом ответа 250. Например:
250 SIZE 100000000
Это пример ответа SIZE для размера в 100 Мб. Клиент MTA анализирует ответ SIZE и в случае необходимости предпринимает соответствующие действия. Дополнительно клиент может указывать длину сообщения в команде MAIL. В следующей ESMTP-команде клиент объявляет, что длина сообщения равна 500 Кб:
MAIL FROM:<happy@jamsa.com> SIZE=500000
MTA-сервер ESMTP анализирует аргумент SIZE и решает, принимать ему сообщение такой длины или сообщить об ошибке. Все это происходит еще до начала передачи. Остальные несколько расширений SMTP, в общем, подчиняются тем же правилам, что и рассмотренная только что команда SIZE. То есть команда-расширение выдается в ответе сервера по запросу клиента EHLO. Расширения можно использовать в ваших программах в соответствии со спецификацией. В некоторых случаях расширение является просто дополнительной возможностью. В других случаях расширение — дополнительный аргумент к существующей команде (как в случае рассмотренной команды SIZE).
Местным расширением является любое поле, команда или название опции, начинающееся с буквы X.
При разработке собственных расширений почтовой системы необходимо, чтобы имена всех новых объектов начинались с буквы X. Например, пользовательский вариант декодирования тела сообщения должен называться не DECODE, как можно было бы предположить, a XDECODE. SMTP-сервер организации при этом должен включить местное расширение XDECODE в список, выдаваемый по команде EHLO (с кодом ответа 250):
250 XDECODE
2.2.2. MIME.
Система MIME — наиболее впечатляющее расширение для существующих почтовых систем. Она не предполагает вмешательства в деятельность агентов передачи почты. Два агента пользователя, понимающие MIME, могут общаться друг с другом при помощи обыкновенных МТА. В MIME к сообщению просто добавляются несколько полей заголовка:
MIME-Version (версия MIME) Content-Type (тип содержимого) Content-Transfer-Encoding (типкодировкисодержимого) Content-ID (идентификатор содержимого) Content-Description (описание содержимого)
Номера версий MIME меняются по мере его развития. Поле MIME-Version задает номер версии расширения MIME, которое данный агент пользователя умеет обрабатывать. Номер версии в заголовке предохраняет агента от неправильной интерпретации сообщения, в случае, если версии MIME сообщения агента не совпадают. Вот образец полей заголовка MIME-Version и Content-Type:
Mime-Version: 1.О
Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
В этом примере сообщение создано MIME версии 1.0. Тип содержимого – TEXT, подтип — PLAIN, кодовая таблица (набор символов) US-ASCII. В табл. 4 приведены существующие в данный момент типы и подтипы MIME.
Таблица 4
Существующие типы и подтипы MIME
Поля заголовка Content-ID и Content-Description могут отсутствовать. Первое служит для идентификации MIME-содержимого электронного письма, а второе может содержать дополнительное описание. Например, если MIME-содержимым является графический образ, в поле Content-Description можно поместить описание этого образа. В табл. 5 перечислены возможные значения Content-Transfer-Encoding, доступные в настоящее время.
продолжение
--PAGE_BREAK--Таблица 5
Допустимые значения поля Content-Tfansfer-Encoding
По умолчанию формат почтовых сообщений удовлетворяет кодовому набору NVT-ASCII. 8-битные агенты МТА сейчас практически отсутствуют, но как только они получат широкое распространение, вероятно, передача бинарной и текстовой информации в 8-битной кодировке возрастет. В настоящий момент для передачи 8-битной информации по 7-битным каналам Internet лучше всего использовать кодировки quoted-printable или base64.
2.2.3. Способы кодирования MIME.
Для кодирования небольшого количества 8-битных данных в 7-битный формат NVT ASCII лучше всего подходит схема quoted printable. 8-битный символ в этой схеме представляется в виде последовательности из трех символов. Последовательность всегда начинается со знака “равно” (=). Сразу за знаком “равно” следует двузначное шестнадцатиричное число, представляющее код ASCII кодируемого символа. Рассмотрим закодированную quoted printable последовательность JAMSA PRESS. Хоть она и не содержит 8-битных символов, зато позволяет хорошо проиллюстрировать принцип кодирования. Закодированное сочетание JAMSA PRESS выглядит так:
=4A=41=4D=53=41=20=50=52=45=53=53
Другими словами, буква J имеет шестнадцатиричный код ASCII 0x4A, буква А – 0х41 и т.д. Схема quoted printable передает ASCII код для каждого символа последовательности. То есть для знака А (ASCII 0x4A) передается код знака “равно” (ASCII 0x3D), код цифры 4 (ASCII 0x34) и код знака А (0х41). Данную схему довольно удобно использовать, но она утраивает общее количество информации в сообщении. Таким образом, область применения quoted printable – сообщение с небольшим количеством символов, в которых установлен старший (восьмой) бит. Основная часть сообщения должна состоять обычных семибитных символов.
В отличие от quoted printable, кодирование Base-64 увеличивает размер сообщения всего лишь на одну треть. Каждая последовательность из трех байтов (24 бита) превращается в четыре шестибитовых (тоже 24 бита). Шестибитные символы соответствуют формату NVT ASCII и приведены в табл. 6.
Таблица 6
Таблица кодировки Base-64
Если количество байтов (символов) в сообщении не кратно трем, используются дополняющие символы “равно”. Например, слово KEN в формате Base-64 выглядит как “S0VO” (дополнительных символов не требуется). Слово COPE в формате Base-64 выглядит как “Q09QRQ==” (требуются два дополнительных символа-нуля). Слово JAMSA в формате Base-64 выглядит как “SkFNU0E=” (требуется один дополнительный символ-ноль).
2.2.4. Реализации метода Base-64.
Далее рассмотрен процесс кодирования слова KEN методом Base-64. Описания участвующих в процессе переменных:
BYTE cTemp, cTempHigh, cTempLow;
BYTE cFirst6Bits, cSecond6Bits;
BYTE cThird6Bits, cFourth6Bits;
BYTE cFirstLetter = ‘K’;
BYTE cSecondLetter = ‘E’;
BYTE cThirdLetter = ‘N’;
Кодирование данных по методу Base-64
Операторы языка C/C++, реализующие способ кодирования Base-64:
cFirst5Bits = cFirthLetter >> 2; (1)
cTemp = cFirstLetter << 4; (2A)
cTempHigh = cTemp & 0x30; (2B)
cTempLow = cSecondLetter >> 4; (2C)
cSecond6Bits = cTempHigh | cTempL w; (2D)
cTemp = cSecondLetter << 2; (3A)
cTempHigh = cTemp & 0x3C; (3B)
cTempLow = cThirdLetter >> 6; (3C)
cThird6Bits = cTempHigh | c TempLow; (3D)
cFourth6Bits = cThirdLetter & 0x3F; (4)
Первым делом биты переменной сFirstLetter (символа K) сдвигаются вправо на две позиции. Получается новый байт, содержащий первые шесть бит нашей последовательности. Далее полученное значение записывается в переменную cFirst6Bits. Дальше, чтобы получить следующее значение, нужно объединить два младших бита первого символа (K) с четырьмя старшими второго (E), т.е. нужно переместить первый и второй биты буквы K на позиции 5 и 6 – они будут старшими битами следующего шестибитного символа. Операция 2А, двоичный сдвиг влево на четыре позиции демонстрирует, как это делается. Результат сдвига запоминается во вспомогательной переменной cTemp.
Сдвиг оператором 2А очищает позиции с 1 по 4, а биты 3 и 4 буквы K теперь расположены на позициях 7 и 8. Позиции 7 и 8 необходимо очистить, поскольку нам нужны только первые шесть битов нового символа. Для этого выполняется оператор 2В, “двоичное И”. Битовая маска 00110000 (0х30) очищает все позиции, кроме пятой и шестой (в них содержатся интересующие нас данные). Поскольку биты 5 и 6 теперь старшие для нового символа Base-64, результат помещается (оператором 2В) во вспомогательную переменную cTempHigh.
В результате оператора 2В имеется два старших бита нового шестибитного символа. Биты с 1 по 4 должны быть взяты из второго символа. Чтобы получить четыре бита из второго символа, его содержимое сдвигается вправо на четыре позиции (оператор 2С). Результат оператора 2 С помещается во вспомогательную переменную cTempLow. Теперь в переменной cTempLow хранятся четыре младших бита нового символа, а в переменной cTempHigh — два старших. Для того чтобы их скомбинировать, мы используем оператор (2D) двоичного ИЛИ. Результат операции заносится в переменную cSecond6Bits.
В третий шестибитный символ должны попасть четыре младших бита символа Е и два старших бита символа N. То есть нужно переместить четыре младших бита символа Е с позиций 1 — 4 на позиции 3 — 6. Для этого оператор 3А сдвигает биты влево на две позиции и помещает результат в переменную сТеmр. Сдвиг влево очищает позиции 1 и 2 для следующих данных. Кроме того, необходимо убедиться, что позиции 7 и 8 тоже свободны. Другими словами, нам нужны только биты в позициях 3 — 6. Чтобы очистить ненужные и оставить нужные позиции, выполняется оператор “двоичное И” с маской 00111100 (0х3С). Результат оператора 3В помещается в переменную cTempHigh.
Далее два старших бита символа N необходимо сдвинуть на позиции 1 и 2. Для этого выполняется оператор ЗС сдвига вправо на 6 позиций. Результат заносится в переменную cTempLow. Теперь у нас есть четыре младших бита символа Е в переменной cTempHigh и два старших бита символа N в переменной cTempLow. Оператор 3D комбинирует значения двух этих переменных при помощи двоичного сложения (ИЛИ) и помещает новое шестибитное значение в переменную cThird6Bits. Теперь получить четвертое шестибитное значение становится просто, т.к. все биты уже стоят на своих позициях с 1 по 6 в символе N. Осталось маскировать значения битов позиций 7 и 8. Оператор 4 выполняет “двоичное И” с маской 00111111 (Ox3F) и заносит результат в переменную cFourth6Bits.
Декодирование данных по методу Base-64
Операторы языка C/C++, реализующие способ декодирования Base-64:
cTempHigh = cFirst6Bits <<2; (5A)
cTempLow = cSecond6Bits >> 4; (5B)
cFirstLetter = cTempHigh | cTempLow; (5C)
cTempHigh = cSecond6Bits << 4; (6A)
cTempLow = cThird6Bits >> 2; (6B)
cSecondLetter = cTempHigh | cTempLow; (6C)
cTempHigh = cThird6Bits << 6; (7A)
cThirdLetter = cTempHigh | cFourth6Bits; (7B)
ЗначенияполученныхчетырехшестибитныхсимволовформатаBase-64 хранятсявпеременныхcFirst6Bits, cSecond6Bits, cThird6Bits иcFourth6Bits. Операторы с 5А по 7В демонстрируют, как декодировать эти значения. Чтобы получить каждый байт (кроме третьего) в последовательности, производятся операции левого сдвига, правого сдвига и битового ИЛИ. (Для третьего символа правый сдвиг не нужен — требуются только левый сдвиг битовое ИЛИ.) Ключевой момент — знать, на сколько позиций сдвигать в каждом направлении. Шесть битов первого символа Base-64 являются старшими шестью битами первого байта данных. Их необходимо переместить с позиций 1 — 6 на позиции 3 — 8. Для этого выполняется операция сдвига влево на две позиции (оператор 5А). Поскольку эти биты старшие, результат заносится в переменную cTempHigh. Теперь требуются биты с позиций 5 и 6 из второго символа Base-64. В них занесены два младших бита первого байта данных. Сдвиг вправо на четыре позиции оператором 5В решает проблему. Результат оператора 5В заносится в переменную cTempLow. Теперь есть шесть старших битов в переменной cTempHigh и два младших бита в переменной cTempLow. Oператор 5С, битовое ИЛИ, комбинирует их значения, и в результате получается первый байт данных.
Чтобы получить второй байт данных, выполняются практически те же операторы. Только вместо сдвига влево на два и сдвига вправо на четыре делается сдвиг влево на четыре, а вправо на два, как продемонстрировано операторами 6А и 6В. Оператор 6С, битовое ИЛИ, комбинирует полученные результаты операторов 6А и 6В и получает значение второго байта данных. Биты с 1 по 6 четвертого символа Base-64 соответствуют младшим битам третьего символа данных. Биты 7 и 8 символа данных содержатся на позициях 1 и 2 третьего символа Base-64. Поэтому значение третьего символа сдвигается вправо на шесть позиций оператором 7А. Наконец, в результате оператора 7В, битовое ИЛИ, получается третий байт данных.
Реализация алгоритма
Метод кодирования Base-64 оперирует с 24-битными величинами. Алгоритмы кодирования и декодирования также оперируют 24-битными величинами. Другими словами, хотя в предыдущем разделе и не рассматривались прототипы функций для кодирования-декодирования Base-64, предполагалось, что у них 24-битные аргументы. Алгоритм кодирования состоит из десятка очень быстрых (поскольку все они работают с двоичной информацией) операторов, преобразующих три байта данных в четыре шестибитных символа Base-64 и восьми строк с такими же быстрыми операторами, преобразующими эти символы в три 8-битных символа исходных данных.
2.3. Протокол доставки почты (POP).
Post Office Protocol (POP) — протокол доставки почты пользователю из почтового ящика. Многие концепции, принципы и понятия протокола POP аналогичны SMTP. Команды POP практически идентичны командам SMTP, отличаясь в некоторых деталях.
В настоящее время существуют две версии протокола POP – РОР2 и РОРЗ. Обе версии обладают примерно одинаковыми возможностями, однако, несовместимы друг с другом. Дело в том, что у РОР2 и РОРЗ разные номера портов протокола. Между ними отсутствует связь, аналогичная связи между SMTP и ESMTP. Протокол РОРЗ не является расширением или модификацией РОР2 — это совершенно другой протокол. РОР2 тесно связан с протоколом SMTP. Набор и структура команд РОР2 параллельны набору и структуре команд SMTP. РОРЗ, однако, разработан с учетом специфики доставки почты на персональные компьютеры и соответствующих операций.
Раньше почтовые сообщения большинства сетей доставлялись непосредственно от одного компьютера к другому. Если пользователь часто менял рабочие компьютеры или один компьютер принадлежал нескольким пользователям, существовали определенные проблемы. В настоящее время большинство систем электронной почты доставляют сообщения не на отдельные компьютеры, а в специальные потовые ящики, находящиеся на почтовом сервере. Для того, чтобы прочитать свою почту, пользователю необходимо войти в сеть и получить доступ к почтовому серверу. Данный процесс достаточно сложен для начинающих пользователей, удаленный вход часто запрещается администраторами по соображениям безопасности, и, вдобавок ко всему, чтобы прочесть или отослать почту, нужно было пользоваться почтовым агентом самого сервера. Специальный протокол доставки почты POP и стал альтернативой всем вышеописанным проблемам.
продолжение
--PAGE_BREAK--Протокол РОРЗ
Конструкция протокола РОРЗ обеспечивает возможность пользователю войти в систему и изъять накопившуюся почту, вместо того чтобы предварительно входить в сеть. Пользователь получает доступ к РОР-серверу из любой системы в Internet. При этом он должен запустить специальный почтовый агент (UA), понимающий протокол РОРЗ. Во главе модели POP находится отдельный персональный компьютер, работающий исключительно в качестве клиента почтовой системы. В соответствии с этой моделью персональный компьютер не занимается ни доставкой, ни авторизацией сообщений для других. Также сообщения доставляются клиенту по протоколу POP, а посылаются по-прежнему при помощи SMTP. То есть на компьютере пользователя существуют два отдельных агента-интерфейса к почтовой системе — доставки (POP) и отправки (SMTP). Разработчики протокола РОРЗ называет такую ситуацию “раздельные агенты” (split UA).
В протоколе РОРЗ оговорены три стадии процесса получения почты: авторизация, транзакция и обновление. После того как сервер и клиент РОРЗ установили соединение, начинается стадия авторизации. На стадии авторизации клиент идентифицирует себя для сервера. Если авторизация прошла успешно, сервер открывает почтовый ящик клиента и начинается стадия транзакции. В ней клиент либо запрашивает у сервера информацию (например, список почтовых сообщений), либо просит его совершить определенное действие (например, выдать почтовое сообщение). Наконец, на стадии обновления сеанс связи заканчивается. В табл. 7 перечислены команды протокола РОРЗ, обязательные для работающей в Internet реализации минимальной конфигурации.
Таблица 7
Команды протокола POP версии 3 (для минимальной конфигурации)
В протоколе POР3 определено несколько команд, но на них дается только два ответа: +OK (позитивный, аналогичен сообщению-подтверждению АСК) и -ERR (негативный, аналогичен сообщению “не подтверждено” NAK). Оба ответа подтверждают, что обращение к серверу произошло и что он вообще отвечает на команды. Как правило, за каждым ответом следует его содержательное словесное описание. Сейчас будут рассмотрены несколько типичных сеансов РОРЗ, что даст возможность уловить последовательность команд в обмене между сервером и клиентом.
Авторизация пользователя
После того, как программа установила TCP-соединение с портом протокола РОРЗ (официальный номер 110), необходимо послать команду USER с именем пользователя в качестве параметра. Если ответ сервера будет +OK, нужно послать команду PASS с паролем этого пользователя:
CLIENT: USER kcope
SERVER: +OK
CLIENT: PASS secret
SERVER: +OK kcope's maildrop has 2 messages (320 octets)
...
(B почтовом ящике kcope есть 2 сообщения (320 байтов) ...)
Транзакции РОРЗ
После того, как стадия авторизации окончена, обмен переходит на стадию транзакции. В следующих примерах демонстрируется возможный обмен сообщениями на этой стадии. Команда STAT возвращает количество сообщений и количество байтов в сообщениях:
CLIENT: STAT
SERVER: +ОК 2 320
Команда LIST (без параметра) возвращает список сообщений в почтовом ящике и их размеры:
CLIENT: LIST
SERVER: +ОК2 messages (320 octets)
SERVER: 1 120
SERVER: 2 200
SERVER: . ...
Команда LIST с параметром возвращает информацию о заданном сообщении:
CLIENT: LIST 2
SERVER: +ОК 2 200 ...
CLIENT: LIST 3
SERVER: -ERR no such message, only 2 messages in maildrop
Команда TOP возвращает заголовок, пустую строку и первые десять строк тела сообщения:
CLIENT: TOP 10
SERVER: +OK
SERVER: <the POP3 server sends the headers of the message,
a blank line, and the first 10 lines of the message body>
(сервер POP высылает заголовки сообщений, пустую строку и первые десять строк тела сообщения)
SERVER: . ...
CLIENT: TOP 100
SERVER: -ERR no such message
Команда NOOP не возвращает никакой полезной информации, за исключением позитивного ответа сервера. Однако, позитивный ответ означает, что сервер находится в соединении с клиентом и ждет запросов:
CLIENT: NOOP
SERVER: +OK
Следующие примеры показывают, как сервер POP3 выполняет действия. Например, команда RETR извлекает сообщение с указанным номером и помещает его в буфер местного UA:
CLIENT: RETR 1
SERVER: +OK 120 octets
SERVER: <the POP3 server sends the entire message here>
(РОРЗ-сервер высылает сообщение целиком)
SERVER: .
Команда DELE отмечает сообщение, которое нужно удалить:
CLIENT: DELE 1
SERVER: +OK message 1 deleted...
(сообщение1 удалено)
CLIENT: DELE 2
SERVER: -ERR message 2 already deleted
(сообщение 2 уже удалено)
Команда RSET снимает метки удаления со всех отмеченных ранее сообщений:
CLIENT: RSET
SERVER: +OK maildrop has 2 messages (320 octets)
(в почтовом ящике 2 сообщения (320 байтов))
Команда QUIT закрывает соединение с сервером:
CLIENT: QUIT
SERVER: +OK dewey POP3 server signing off
CLIENT: QUIT
SERVER: +OK dewey POP3 server signing off (maildrop empty)
...
CLIENT: QUIT
SERVER: +OK dewey POP3 server signing off (2 messages left) ...
Отмеченные для удаления сообщения не удаляются до тех пор, пока не выдана команда QUIT и не началась стадия обновления. В любой момент в течение сеанса клиент имеет возможность выдать команду RSET, и все отмеченные для удаления сообщения будут восстановлены.
3. Организация службы электронной почты в сети Интернет.
Основную роль в системе электронной почты играют программы трех типов:
транспортные агенты (MTA — Mail Transport Agent), агенты доставки (MDA — Mail Delivery Agent), пользовательские агенты (MUA — Mail User Agent).
Взаимодействие этих программ и работа системы электронной почты представлены на рисунке:
<img border=«0» width=«400» height=«400» src=«ref-1_422844036-15665.coolpic» v:shapes="_x0000_i1027">
Рис. 3 Организация и функционирование службы электронной почты.
Транспортный агент работает, как правило, на почтовом сервере. Транспортный агент функционирует как маршрутизатор почтовых сообщений. Его функции следующие:
анализ и преобразование адресов и заголовков почтовых сообщений, в том числе: разбор списков рассылки, пседонимов, переадресации (форвардинг), преобразование адресов в формат другой почтовой системы, если MTA функционирует как шлюз между двумя почтовыми системами (например, между Internet Mail и Sprint Mail), преобразование имени почтового домена отправителя (маскарад), установка служебных заголовков в сообщении, отражающих его маршрут и процесс обработки; опрос DNS на предмет имени и адреса почтового сервера адресата сообщения; определение агента доставки для каждого сообщения и передача сообщения выбранному агенту доставки; управление очередью сообщений, отложенный и повторный вызов агентов доставки в случае невозможности немедленной доставки сообщения; возврат сообщений, которые по каким-либо причинам невозможно доставить по назначению.
Агент доставки производит доставку сообщения каким-либо специфическим способом. Существует несколько стандартных типов агентов доставки:
local — письмо направлено на почтовый ящик, находящийся на этом же компьютере; доставка производится, например, добавлением содержимого сообщения в определенный файл (в Unix это файл /var/mail/почтовый_ящик). SMTP — письмо направлено на почтовый ящик в другом почтовом домене; доставка производится путем соединения с транспортным агентом на удаленном сервере с помощью протокола SMTP. prog — письмо должно быть обработано какой-либо программой; доставка производится вызовом этой программы, на вход которой подается содержимое письма.
Вообще методы доставки (и, соответственно, агенты) могут быть разнообразными: например, сохранение письма в базе данных; пересылка письма по факсу и т.д. Выбор агента доставки для каждого конкретного письма производится транспортным агентом в соответствии с заданной конфигурацией транспортного агента и адресом назначения письма.
Пользовательский агент является оболочкой пользователя для работы с электронной почтой, его функции:
получение сообщений с почтового сервера; презентация, хранение, удаление и каталогизирование почтовых сообщений; создание нового сообщения и передача его транспортному агенту для дальнейшей обработки и доставки.
Рассмотрим работу службы электронной почты на примере (Рис 3). Пусть почтовый сервер, изображенный на рисунке, имеет адрес m.vvsu.ru и сконфигурирован для приема почты с адресами типа некто@cts.vvsu.ru. Соответственно, в базе данных DNS для зоны vvsu.ru есть запись вида
cts.vvsu.ru. IN MX 10 m.vvsu.ru.
Пусть также пользователь, изображенный на рисунке, имеет адрес ivanov@cts.vvsu.ru.
Рассмотрим входящее сообщение от bg@aquarium.ru к ivanov@cts.vvsu.ru. Сообщение поступает по сети к транспортному агенту. (Для передачи сообщений транспортному агенту по сети используется протокол SMTP). MTA, проанализировав заголовок сообщения, определяет, что оно адресовано в почтовый домен cts.vvsu.ru, который он обслуживает. В соответствии с этим выбирается агент доставки local, запускается программа этого агента и на вход ей подается текст сообщения со всеми заголовками. Агент доставки каким-то способом, не интересным для транспортного агента, производит доставку сообщения и прекращает свою работу. Транспортный агент анализирует статус выхода (exit status) программы агента доставки, по которому определяет, было ли сообщение успешно доставлено или произошла ошибка. В случае ошибки MTA формирует сообщение об ошибке, исходящее с адреса MAILER-DAEMON@m.vvsu.ru, которое будет отправлено отправителю письма (и, как правило, администратору почтового сервера по адресу postmaster@m.vvsu.ru). В случае успешного завершения работы агента доставки письмо считается доставленным получателю.
Агент доставки local (в Unix это программа mail, запущенная как «mail -d ivanov») производит доставку методом добавления содержимого письма к файлу /var/mail/ivanov (в дальнейшем для упрощения мы будем говорить о почтовом сервере под Unix, хотя при обсуждении общей организации системы электронной почты это не имеет принципиального значения).
Иванов (точнее, пользовательский агент Иванова) может получить доступ к своей почте двумя способами:
Иванов работает на том же компьютере, где находится почтовый сервер. В этом случае MUA Иванова тривиальным образом считывает поступившее сообщение из файла /var/mail/ivanov и сохраняет его, в случае необходимости, куда-то в свой каталог для осуществления своих функций, описанных выше. Иванов работает на другом компьютере (точнее, Иванов не имеет возможности или желания работать на почтовом сервере). Эта ситуация наиболее типична для пользователей почты в организациях или сообществах. В этом случае для доступа к файлу /var/mail/ivanov через сеть используется протокол POP-3. На почтовом сервере запущена программа POP-сервер, а в MUA Иванова встроен POP-клиент. Так как протокол POP-3 работает поверх TCP/IP, нет никаких ограничений на местоположение компьютера Иванова.
В настоящее время получает распространение протокол IMAP-4, по существу являющийся расширенной версией протокола POP-3. Он, в частности, позволяет пользовательскому агенту каталогизировать и хранить сообщения на почтовом сервере, а не на компьютере пользователя, как это происходит при использовании POP-3. Это удобно в случае, когда Иванов не имеет постоянно закрепленного за собой компьютера — например, Иванов — студент, работающий с почтой из компьютерного класса.
Теперь рассмотрим исходящее сообщение от ivanov@cts.vvsu.ru к bg@aquarium.ru. Сообщение поступает к транспортному агенту двумя способами в зависимости от того, где работает Иванов. Если Иванов работает на почтовом сервере, то его MUA напрямую обращается к транспортному агенту и передает ему сообщение для БГ. Если же Иванов работает на другом компьютере, то его MUA связывается с транспортным агентом через сеть по протоколу SMTP. (Опять, так как протокол SMTP работает поверх TCP/IP, нет никаких ограничений на местоположение компьютера Иванова).
Получив сообщение, MTA анализирует его заголовок и определяет, что это сообщение направлено в другой почтовый домен и не попадает ни под какие особые случаи (например, не должно быть доставлено через UUCP или отослано по факсу — это все определяется конфигурацией MTA). Следовательно, для доставки этого сообщения выбирается агент SMTP, при этом MTA делает запрос в DNS на предмет того, кто является обработчиком почты для домена aquarium.ru. (DNS вернет relay.rinet.ru, IP-адрес=195.54.192.35). Этот адрес вместе с текстом сообщения будет передан агенту доставки, который по протоколу SMTP соединится с указанным адресом и таким образом отправит сообщение транспортному агенту сервера relay.rinet.ru. Если во время этой операции произошла нефатальная ошибка (например, удаленный сервер временно выключен), то агент SMTP вернется со статусом «Отложено» и MTA поставит сообщение в очередь для повторной отправки.
4. Почтовые программы.
Существует очень много почтовых программ, значительная часть из них бесплатна. Все они довольно похожи и лишь немного различаются по своим дополнительным возможностям и по степени соответствия принятым стандартам. Наиболее распространенные программы для Windows 95/98 следующие:
Microsoft Internet Mail — поставляется в составе операционной системы, начиная с Windows 95 версии OSR2; более свежая версия, в том числе русифицированная, может быть бесплатно скопирована с сервера www.microsoft.com. Простая и приятная в использовании, эта программа, по нашему опыту, наиболее корректно работает с письмами на русском языке. Не поддерживает IMAP. Microsoft Outlook Express — более навороченная программа от того же производителя, входит в состав Microsoft Office и Microsoft Internet Explorer. Может быть бесплатно скопирована с того же сервера. Программа имеет большой объем, поэтому лучше всего приобрести ее на CD-ROM или, по крайней мере, скопировать с российского сервера, например, tucows.rinet.ru/. Поддерживает IMAP и имеет большое количество разнообразных настроек. Не свободна от дефектов, особенно при работе с русскими сообщениями. Netscape Messenger — бесплатная программа фирмы Netscape, входит в состав Netscape Communicator. Все, что было сказано об Outlook Express, можно дословно повторить для Messenger. Eudora — почтовая программа фирмы Qualcomm. Облегченная версия (Eudora Lite), может быть бесплатно скопирована на сервере www.eudora.com, более полная версия продается за деньги. Ранее пользовалась очень большой популярностью, но с появлением бесплатных программ других производителей практически перестала развиваться. Категорически не рекомендуется для переписки по-русски.
Когда вы впервые запускаете почтовую программу, автоматически запускается мастер по настройке, который запрашивает у вас минимально необходимую информацию: ваш адрес и название серверов входящей и исходящей почты. Также может отдельно запрашиваться имя пользователя — это та часть вашего адреса, которая находится слева от знака @. При первой проверке почты и при всех последующих проверках, если вы не пометили галочкой «Запомнить пароль», вас приглашают ввести пароль — при этом надо внимательно следить, чтобы он был введен в латинице.
Следует также проверить остальные настройки. Если ваша программа поддерживает как POP3, так и IMAP, нужно проследить, чтобы был выбран POP3, если провайдер специально не предупредил вас об обратном. Если почтовая программа позволяет посылать письма как в формате простого текста, так и в формате HTML, желательно выбрать простой текст, как более универсальный. Если вы используете модемное соединение, то лучше отменить настройку «Посылать почту немедленно». Проверьте также, чтобы не была задействована настройка «Оставлять почту на сервере» — иначе ваш почтовый ящик на сервере у провайдера будет все время расти и со временем переполнится. Если же вы просматриваете почту с разных компьютеров, например из дома и с работы, удобно, чтобы один из них оставлял почту на сервере. На втором тогда будет накапливаться полный архив вашей переписки. Большинство остальных настроек имеет декоративное значение и зависит от ваших предпочтений. Например, ваша программа может автоматически инициировать соединение с провайдером, когда вы хотите отослать почту (не рекомендуется), автоматически разрывать соединение с провайдером, получив почту и т.д.
Закончив конфигурировать почтовую программу, вы можете проверить, как она работает. В первую очередь следует найти две кнопки: одна позволяет проверить почту, другая — создать новое сообщение. Нажмите на вторую из них — появится новое окно. Здесь вы заполняете следующие поля:
Кому: (To) — понятно само собой;
Копия: (Cc:) — другие адресаты;
Bcc: — кому еще, но так, чтобы про это не знал
основной адресат;
Тема: (Subject:) — о чем ваше письмо, заполнять не обязательно, но очень желательно;
наконец, большое поле под перечисленными выше служит для самого текста письма. Текст вы можете сопроводить приложением — для этого найдите соответствующую кнопку (часто она обозначена скрепкой), которая позволит вам выбрать любой файл с вашего жесткого диска. В качестве приложения можно посылать любые файлы: программы, звуковые файлы, графические файлы и т.д. Если теперь, не закрывая почтовой программы, вы соединитесь с провайдером и нажмете на кнопку «Послать», то ваше письмо уйдет к адресату. Для начала вы можете послать письмо на свой собственный адрес.
Теперь нажмите на кнопку, которая служит для проверки почты, и вы получите назад свое сообщение. Оно попадет в папку для входящих писем. Каждая почтовая программа после установки автоматически создает как минимум три папки: для входящих писем, для исходящих — здесь сохраняются копии того, что вы посылаете, и мусорная корзина — сюда временно поступают удаляемые письма на тот случай, если вы стерли их по ошибке. Откройте пришедшее сообщение, дважды щелкнув по нему мышью, и изучите имеющиеся здесь элементы управления. Наиболее важные кнопки здесь — это «Ответить» и «Переслать». Первая избавляет от необходимости вводить адрес того, кому вы отвечаете, а вторая позволяет переслать письмо кому-то еще.
Все остальное в почтовой программе относится к категории удобств. Обычно вы можете создавать дополнительные папки, чтобы сортировать по ним приходящую почту, заводить одну или несколько адресных книг с часто используемыми адресами, автоматически фильтровать входящую почту (например, автоматически направлять в мусорную корзину письма с определенного адреса) и т.п. Эти дополнительные возможности стоит изучать по мере необходимости и по мере роста объема вашей переписки. Они подробно описаны в документации на вашу почтовую программу, в пункте меню «Help» (или «Справка»).
продолжение
--PAGE_BREAK--