Лекция: Синтаксис описания массива
| Бейсик | DIM имя (число элементов) AS тип |
| Паскаль | аггау[ нижняя_граница… верхняя_граница ] of тип; |
| Си++ | тип имя[ число-элементов ]; |
В Бейсике нижней границей считается 1, в Си++ — 0, в Паскале она указывается явно.
Вот примеры описания массивов.
Бейсик:
DIM IntArray(lOOO) AS INTEGER
Паскаль:
array[1..1000] of integer
Си++:
int IntArray[1000];
Доступ к элементу массива осуществляется по его номеру. Этот номер указывается в круглых (Бейсик) или квадратных (Паскаль, Си++) скобках сразу за именем массива (такое действие называется индексированием):
IntArray( 12 ) IntArray[ i+1 ]
Массивы, границы которых явно заданы в команде описания, называются статическими. Их размер известен заранее и не меняется на всем протяжении работы программы.
В последних версиях компилируемых языков программирования реализуются так называемые динамические массивы, размер которых может меняться во время выполнения программы. В ряде случаев это весьма удобно, так как позволяет экономно расходовать память, захватывая ее по мере необходимости. Недостаток динамических массивов в том, что организовать эффективную работу с ними, используя компиляторы, сложно. Приходится выполнять множество проверок, связанных с расходованием памяти компьютера, что понижает общую эффективность приложения. Динамические массивы в Паскале начали поддерживаться совсем недавно, с активным распространением новых мощных ПК, а в интерпретируемых языках типа Бейсика это было сделано довольно давно.
Во многих языках программирования строки рассматриваются как массивы символов. Их допускается индексировать как обычные массивы.