Лекция: Формы как объекты
Наиболее часто формы используются для создания интерфейса приложения, но они также являются объектами, которые можно вызывать из других модулей приложения. Формы тесно связаны с модулями классов. Главное различие между ними заключается в том, что формы могут быть видимыми объектами, тогда как модули не имеют видимого интерфейса.
Добавление разработанных пользователем методов и свойств
Можно добавлять разработанные методы и свойства к формам и обращаться к ним из других модулей в приложении. Чтобы создать новый метод для формы, следует объявить процедуру с ключевым словом public:
Процедуру LateJobsCount можно вызвать из другого модуля оператором:
Form1.LateJobsCount
Создать новое свойство так же просто, как объявить открытую переменную в модуле формы:
Public IDNumber As Integer
Можно устанавливать и возвращать значение свойства IDNumber формы Form1 из других модулей двумя операторами:
Можно также использовать процедуры property (Свойство) для добавления разработанных свойств к форме.
Примечание
Можно обратиться к переменной, разработанному методу или установить значение разработанного свойства формы без ее загрузки. Это позволяет выполнить код на форме без загрузки ее в память. Точно так же ссылка на элемент управления без ссылки на какое-то из его свойств или методов не загружает форму.
Ключевое слово New
Ключевое слово New применяется для создания нового объекта в соответствии с его определением в своем классе. Его можно применять для создания экземпляров форм, классов, определенных в модулях классов, и наборов.
Использование ключевого слова New с формами
Каждая создаваемая во время разработки форма является классом. С помощью ключевого слова New можно создавать новые экземпляры этого класса. Чтобы увидеть, как это делается, создадим кнопку управления и несколько других элементов управления на форме. В окне Properties присвоим свойству Name формы значение sample. Добавим следующий код в процедуру обработки события click кнопки управления:
Запустим приложение и щелкнем несколько раз кнопкой мыши на кнопке управления. Передвинем первую форму в сторону. Так как форма является классом с видимым интерфейсом, мы увидим дополнительные копии. Каждая форма имеет те же самые элементы управления, что и форма во время разработки.
Примечание
Чтобы сделать форму переменной и сохранять экземпляр загруженной формы, следует использовать переменные Static (Статический) или Public (Открытый) вместо локальных переменных.
Использование ключевого слова New другими объектами
Ключевое слово New используется для создания наборов и объектов классов, определенных в модулях классов. Рассмотрим пример, демонстрирующий создание экземпляров класса с помощью ключевого слова New. Откроем новый проект и создадим кнопку управления на форме Form1. Выполним команду Add Class Module (Добавить модуль класса) меню Project для добавления модуля класса в проект. Установим значение свойства Name модуля класса в showMe.
Следующий код в модуле Form1 создает новый образец класса ShowMe и вызывает процедуру, содержащуюся в модуле класса:
Процедура ShowFrm в модуле класса создает новый образец класса sample и показывает ее:
Запустим приложение и щелкнем кнопкой мыши несколько раз на кнопке управления. Получаем эффект, как в предыдущем примере, но ключевое слово New использовалось для создания класса.
Ограничения на использование ключевого слова New
С ключевым словом New нельзя:
— Объявлять переменные основного типа данных, например: Dim x As New Integer
— Объявлять переменные любого родового объекта, например: Dim x As New Control
— Объявлять переменные типа для любого конкретного элемента управления, например: Dim X As New ListBox
— Объявлять переменные для любого конкретного элемента управления, например: Dim X As New IstNames.
Освобождение ссылок на объекты
Каждый объект использует память и системные ресурсы. Хорошим стилем программирования является освобождение этих ресурсов, когда объект больше не нужен. Этого можно добиться с помощью:
— Оператора unload (Выгрузить) для выгрузки формы или элемента управления из памяти
— Значения Nothing (Ничего) для освобождения ресурсов, используемых переменной для объекта. Следует присвоить значение Nothing переменной для объекта оператором Set.
Передача объектов в процедуры
В VBA можно передавать объекты в процедуры. В следующем примере предполагается, что на форме существует кнопка управления:
Также можно передать объект через параметр по ссылке и затем внутри процедуры установить таким образом, чтобы он ссылался на новый объект. Откроем проект и введем в него вторую форму. Поместим на нее графическое окно. Для свойства Name объекта Form2 необходимо установить значение picture2, а для свойства Picture — имя файла иконки *.ico
Процедура Form1_click обработки события вызывает процедуру GetPicture в форме Form2 и передает ей пустую картинку:
Процедура GetPicture в форме Form2 присваивает значение свойства Picture (Картинка) графического окна на форме Form2 пустой картинке на форме Form1:
Запустим это приложение и щелкнем кнопкой мыши на форме Form1. Увидим значок формы Form2 в графическом окне на форме Form1.
Объектная модель FileSystemObject
Объектная модель FileSystemObject представляет собой не иерархическую структуру объектов (классов), позволяющих получать информацию о файловой системе компьютера и выполнять различные операции с файлами и каталогами этой системы.
Порядок использования объектной модели FileSystemObject, т.е. ее объектов с их свойствами и методами при программировании приложения следующий:
— Подключить к проекту библиотеку типов SCRRUN.DLL. Эта библиотека входит в комплект поставки последних разновидностей Windows95, а все более новые Windows, как 9x, так и NT содержат ее обязательно. Получить эту бибилотеку можно бесплатно на сайте Microsoft msdn.microsoft.com/scripting.
— Создать новый объект типа FileSystemObject стандартными методами (посредством New или CreateObject)
— Использовать его методы и свойства для получения необходимой информации, в том числе ссылок на другие (подчиненные) объекты модели. Соответственно, использовать методы и свойства подчиненных объектов модели.
После завершения работы закрыть все использованные объекты, начиная с нижних в иерархии. Там где это необходимо использовать для закрытия объектов их методы, в прочих случаях использовать
Set objvar=Nothing
Объектная модель включает следующие классы
| Класс (тип объекта) | Назначение |
| FileSystemObject | Обеспечивает доступ к файловой системе компьютера. |
| Drives | Cодержит объекты Drive, каждый из которых ассоциируется ровно с одним диском в файловой системе компьютера, с учетом сети. |
| Drive | Обеспечивает доступ к информации о заданном диске компьютера002E |
| Folders | Семейство Folders содержит объекты Folder, каждый из которых ассоциируется ровно с одним подкаталогом заданного каталога. |
| Folder | Обеспечивает доступ к информации о заданной папке, содержащимся в ней папках и каталогах, а также методы перемещения папки и создания текстового файла. |
| Files | Семейство Files содержит все объекты File, каждый из которых ассоциируется ровно с одним файлом в заданной папке. |
| File | Обеспечивает доступ к информации о заданном файле, методы перемещения файла и открытия текстового файла в режиме последовательного доступа. |
| TextStream | Обеспечивает проведение операций чтения/записи для текстового файла открытого в режиме последовательного доступа. |
объект FileSystemObject обеспечивает доступ к файловой системе компьютера. Будучи объектом верхнего уровня объектной модели FileSystemObject является «точкой входа» в файловую систему компьютера. Только после его создания возможен доступ к другим объектам модели, их методам и свойствам.
Dim objFSO As FileSystemObject
Set objFSO = CreateObject(«Scripting.FileSystemObject»)
или
Set objFSO = New FileSystemObject
| Элемент | Тип данных | Тип данных |
| objFSO | FileSystemObject | Идентификатор (имя) объекта FileSystemObject |
Свойства объекта FileSystemObject
| Свойство | Тип данных | Чтение/запись | Описание |
| Drives | Drives | Только чтение | Содержит ссылку на семейство Drives, содержащую объекты для каждого устройства дисковой памяти компьютера |